益智桌遊-聰明農場主玩法
2021/7/7 分類:試用大隊 作者:Eva 點閱次數:1258
誰說農場裡只能看得到動物,讓我把撲克牌玩法融入桌遊裡 !
【 遊戲 1 】
已知單字:數字/ farm/ farmer
學習單字:shuffle/ grab/ plus/ minus/ equal/ leave/ clockwise/ anti-clockwise
句型運用:1. 加法:A plus B equals C / A and B is C
2. 減法:A minus B leaves/is C
Preparation 1. 將學生分成4組 2. 發給各組1張農場卡 3. 洗牌(Shuffle)後取(grab)8張動物牌卡 4. 其餘牌卡放中間,猜拳決定先後順序 (clockwise/ anti-clockwise)
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Activity (此處從Farm1開始順時針) 1. Farm 1拿出10-4 “Four plus two equals six. / Four and two is six” 2. 其他3組也要拿出相加或相減=6的卡牌, 並講出牌卡內容 3. 如果農場內沒有可出的牌就要從中間抽一張 4. 最快把農場中的牌卡出完的組別獲勝 |
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*丟出農場主人時,可以指定任一組轉動 spinner,決定要抽幾張動物牌卡
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e.g. Here comes the farmer! 2 cards go to Farm 3! |
【 遊戲 2 】
已知單字:數字/ farm/ farmer/ plus/ minus/ pass/ shuffle/ grab
學習單字:clockwise/ anti-clockwise/ reverse/ nominate
Preparation 1. 將學生分成4組 2. 發給各組1張農場卡 3. 洗牌(Shuffle)後取(grab)5張動物牌卡 4. 其餘牌卡放中間,猜拳決定先後順序 (clockwise/ anti-clockwise) |
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Activity (此處從Farm1開始順時針) 1. 從0開始,丟牌後須講出plus/minus數字&加減後的數字(ex: 當下為8,丟出6 → plus 6, fourteen!) 2. 出一張牌,抽一張牌,過程中隨時可以使用功能牌,總數最高到99 3. 最快把農場中的牌卡出完的組別獲勝,或最快沒有牌可以出的組別輸掉遊戲
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【 遊戲 3 】
已知單字:數字/ duck/ pig/ rooster/ sheep / farm / farmer/ pass/
shuffle/ grab/ clockwise/ anti-clockwise
句型運用:1. I have 數字 動物(s) .
2. Sorry, I don’t have 數字 動物(s) .
3. Yes, he/she has 數字 動物(s) .
4. No, he/she doesn’t have 數字 動物(s) .
Preparation 1. 將學生分成4組, 請各組決定自己的農夫名字,男女皆可 (e.g. Team 1 : Farmer Ally) 2. 發給各組1張農場卡 3. 洗牌(Shuffle)後取(grab)10張動物牌卡 4. 其餘牌卡放中間猜拳,決定先後順序 (clockwise/ anti-clockwise) |
1. Farmer Ally拿出一張pig card,動物面朝上,並說I have 3pigs. 2. 其他組可思考是否相信Farmer Ally,若3位農夫都相信,喊pass後換下一位出牌 3. 若認為Farmer Ally在吹牛,可大喊No, she doesn’t have 3 pigs,此時Farmer Ally必須翻開牌卡 4.若結果=3,抓錯的組別須收走pig card,並說Yes, she has 3 pigs 5. 若結果≠3,Farmer Ally必須說Sorry, I don’t have 4 pigs. 並轉動spinner決定要多抽幾張動物牌卡
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